Einen Build importieren und speichern
Der Entwickler beschreibt bei vorgestellten Community-Builds folgenden Ablauf:
- Kopiere die geteilte Build-Zeichenfolge.
- Öffne den Build Planner unten links auf der Weltkarte oder über das Hauptmenü.
- Wähle Import, prüfe den Build im Editor und wähle Save.
- Starte ein Ritual, aktiviere Auto-Build Mode und wähle den gespeicherten Build.
Diese Schritte erklären den Import. Sie garantieren nicht die aktuelle Leistung einer älteren Konfiguration. Bewahre deren Patch- oder Veröffentlichungsdatum auf.
Rapid Attack Chance prüfen
Patch 0.21 benennt Instant Attack Chance in Rapid Attack Chance um. Für Primary Attack Abilities bleibt die Wirkung unverändert. Bei allen anderen Fähigkeiten sinkt die Abklingzeitreduktion von 95% auf 50%.
Setzt ein Guide auf häufiges Auslösen einer nicht primären Fähigkeit, kann das abweichende Ergebnisse erklären. Daraus lässt sich kein exakter Schadensverlust berechnen: Animationen, weitere Boni und Schadensquellen spielen ebenfalls eine Rolle.
Voraussetzungen und Schaden prüfen
Die separaten Sigils- und Auras-Proficiencies entfallen. Betroffene Fähigkeiten verlangen andere Voraussetzungen; betroffene Origins erhalten neue Boni. Lies die aktuellen Tooltips, statt die alte Voraussetzung wörtlich zu übernehmen.
Shadowstrikes, Mark of Shadow und Edge of Darkness verursachen nun Umbral-Schaden. Ring of Ruin erhält Stapel durch alle Schadensquellen, einschließlich Burning. Diese Änderungen solltest du prüfen; sie beweisen keinen allgemein besten Build.
Rüstung und Runen kontrollieren
Deathspeaker's Handwraps ersetzt Deathbringer's Handwraps. Das Chromatic-Set wird neu abgestimmt und erhält Umbral-Boni. Manche Werte wie Ausweichen und Bewegungsladungen lassen sich auf Rüstung nicht mehr verbessern. Ein Schlosssymbol markiert solche Werte.
Patch 0.21 ergänzt Abyss-Runen und behebt einen Auswahlfehler bei drei identischen Runen zusammen mit Yiln im Auto-Build-System. Kontrolliere die gewählten Runen, bevor du andere Werte änderst. Lies dazu den Rüstungs-Guide oder die Runenwort-Prüfung.
Necrolord-Verbündete und Borrowed Life prüfen
Borrowed Life, eingeführt in 0.21.5, kann den Verlust eines Life verhindern: Ein zufälliger lebender Ally wird geopfert und deine Gesundheit vollständig wiederhergestellt. Das ist nur einmal alle 30 Sekunden möglich. In diesem Moment muss ein lebender Verbündeter vorhanden sein; eine ausgerüstete Beschwörung allein belegt das nicht. Daraus folgt keine lückenlose Überlebensgarantie.
0.21.2 behebt dreifach zu hohen Schaden von Wraithwalk und Hulking Thralls ausgelöstem Flächenangriff. Außerdem zählt Damage per Active Ally nun vorübergehende Verbündete, und die vorgesehenen Limits werden korrekt als 5 Greater Allies und 2 Companions angezeigt. Frühere Schadenswerte sind kein aktueller Vergleich. Nutze die Runenwortsammlung und Zielauswahl, um den Runenteil eines Builds zu übertragen.
Necrolord-Fortschritt vor dem Kopieren prüfen
Die Ankündigung von 0.21.0 beschreibt Necrolord mit Untotenbeschwörung, Flüchen und gepanzertem Nahkampf. Der Abschluss von The First Graves schaltet laut Text einen Großteil der neuen Inhalte frei. Das wird dort jedoch nicht als genaue Klassenfreischaltung benannt. Prüfe die angezeigten Klassen- und Belohnungsvoraussetzungen auf deinem Spielstand, bevor du das Setup kopierst.
Laut 0.21.0 bewegen sich Cursed-Gegner 50% langsamer, verursachen 50% weniger Schaden und erleiden 25% mehr. 0.21.2 entfernt Health on Kill: Necrotic Might erhält stattdessen Chance to Spawn Healing Soul, das Dreadknight Armor Set erhält Artifact Damage. Prüfe diese Abhängigkeiten bei Builds von vor Oktober. Ein vollständiger Freischaltweg, Startausrüstung, Runenrezept und getestete Alternativen gehen aus den Ankündigungen nicht hervor; eine vollständige Startausstattung ist darin nicht beschrieben.
Was Spieler wissen möchten
Beweist ein erfolgreicher Import die Aktualität eines Builds?
Nein. Der Editor hat das Setup angenommen. Schaden, Freischaltungen und Patch-Kompatibilität sind damit nicht geprüft.
Ist Rapid Attack Chance ein neuer Wert?
Es ist der neue Name für Instant Attack Chance in 0.21. Primäre Angriffe bleiben unverändert; bei anderen Fähigkeiten wurde die Abklingzeitreduktion verringert.
